Zentrale öffentliche Logbücher

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Logbücher
  • 14:25, 27. Jun. 2026 Gargi Diskussion Beiträge erstellte die Seite OpenVAT in VRChat (Die Seite wurde neu angelegt: „<div style="text-align=right; float: right; clear: none; background: none; padding-left:20px"> __TOC__ </div><noinclude> = OpenVAT in VRChat (Unity Built-in) = == Einleitung == OpenVAT (Vertex Animation Textures) ist eine Technik, bei der Animationen nicht über Bones, sondern über Texturen abgespielt werden. Dabei werden Vertex-Positionen in einer EXR-Datei gespeichert und im Shader wieder ausgelesen. Das ist besonders interessant für VR, da: Anima…“)