Version vom 5. Juli 2026, 08:18 Uhr von Gargi(Diskussion | Beiträge)(Die Seite wurde neu angelegt: „<div style="text-align=right; float: right; clear: none; background: none; padding-left:20px"> __TOC__ </div><noinclude> =Blender 5 hilfreiche Einstellungen= ==Körnung transparentes Material im Viewport== Bei transparenten Material wird mit EEVEE Next eine Körnung sichtbar. Stellt wenn es stört von Dithered auf Blended in den Surface Settings beim Rendering im Material um. 600pxKategorie:Worldbuilding“)
Bei transparenten Material wird mit EEVEE Next eine Körnung sichtbar. Stellt wenn es stört von Dithered auf Blended in den Surface Settings beim Rendering im Material um.