Benutzerbeiträge von „Gargi“
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8. März 2019
- 18:0018:00, 8. Mär. 2019 Unterschied Versionen +24 Bytes Liferay 7 Installation auf Windows 10 und einer mysql DB auf Raspbian Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 17:5917:59, 8. Mär. 2019 Unterschied Versionen +51 Bytes N Liferray 7 auf dem Raspberry Pi 3 Gargi verschob die Seite Liferray 7 auf dem Raspberry Pi 3 nach Liferay 7 auf dem Raspberry Pi 3: Schreibfehler aktuell Markierung: Neue Weiterleitung
- 17:5917:59, 8. Mär. 2019 Unterschied Versionen 0 Bytes K Liferay 7 Installation auf Windows 10 und einer mysql DB auf Raspbian Gargi verschob die Seite Liferray 7 auf dem Raspberry Pi 3 nach Liferay 7 auf dem Raspberry Pi 3: Schreibfehler
- 17:5117:51, 8. Mär. 2019 Unterschied Versionen +220 Bytes N Liferay 7 Installation auf Windows 10 und einer mysql DB auf Raspbian Die Seite wurde neu angelegt: „Wir stellen zunächst fest, ob das Java SDK auf unserer Pi installiert ist: java -version Sollte der Output -bash: java: Kommando nicht gefunden erscheinen…“
28. Februar 2019
- 19:3619:36, 28. Feb. 2019 Unterschied Versionen −1 Byte SMB Share einrichten →Szenario aktuell
9. Februar 2019
- 16:3416:34, 9. Feb. 2019 Unterschied Versionen +49 Bytes Hauptseite Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 16:3416:34, 9. Feb. 2019 Unterschied Versionen +592 Bytes N Mit Exiftool 360 Grad Metadaten hinzufügen Die Seite wurde neu angelegt: „Wenn Ihr ein 360° Bild selbst erstellt, dann fehlen Euch noch die 360 Metadaten, damit Facebook oder Eure VR Brille das Bild auch wirklich in 360° projiziert…“ aktuell
20. Januar 2019
- 15:4015:40, 20. Jan. 2019 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Ue4 fehler3.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 15:3915:39, 20. Jan. 2019 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Ue4 fehler2.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 15:3915:39, 20. Jan. 2019 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Ue4 fehler.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell
- 15:3915:39, 20. Jan. 2019 Unterschied Versionen +1.702 Bytes N Fehler beim Laden Unreal Engine Projekt Dateien Die Seite wurde neu angelegt: „Solltet Ihr einen Fehler beim Laden von Euren Projekten im Unreal Engine Launcher unter Windows 10 bekommen, der wie folgt aussieht Datei:ue4_fehler.jpg…“ aktuell
13. Januar 2019
- 15:2515:25, 13. Jan. 2019 Unterschied Versionen +6 Bytes GzDOOM auf der NVIDIA SHIELD →Doom installieren und starten aktuell
- 15:2415:24, 13. Jan. 2019 Unterschied Versionen −29 Bytes GzDOOM auf der NVIDIA SHIELD →Die Shield vorbereiten
- 15:2115:21, 13. Jan. 2019 Unterschied Versionen +26 Bytes GzDOOM auf der NVIDIA SHIELD Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 15:2015:20, 13. Jan. 2019 Unterschied Versionen +2 Bytes GzDOOM auf der NVIDIA SHIELD →Doom installieren und starten
- 15:2015:20, 13. Jan. 2019 Unterschied Versionen +4 Bytes GzDOOM auf der NVIDIA SHIELD →Doom Port holen
- 15:1815:18, 13. Jan. 2019 Unterschied Versionen +12 Bytes GzDOOM auf der NVIDIA SHIELD →Doom installieren und starten
- 15:1515:15, 13. Jan. 2019 Unterschied Versionen +1 Byte GzDOOM auf der NVIDIA SHIELD Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 15:1515:15, 13. Jan. 2019 Unterschied Versionen +18 Bytes GzDOOM auf der NVIDIA SHIELD Keine Bearbeitungszusammenfassung
- 15:1315:13, 13. Jan. 2019 Unterschied Versionen 0 Bytes N Datei:Wad shield.jpg Keine Bearbeitungszusammenfassung aktuell